I detta mindre projekt fick vi först i uppdrag att texturera en färdig robot i Substance Painter
(den blåa i bakgrunden) och sedan modellera och texturera en egen robot. Det var en rolig uppgift med
mycket kreativ frihet!
Min robot är modellerad i Fusion360, texturerad i Substance Painter och sedan stagead och renderad i
Blender.
Jag hade möjlighet att utveckla mina färdigheter inom CAD-modellering, men framför allt fick jag massor av
nya
kunskaper inom texturering i Painter.