Kanu barista

Fiktivt projekt – Maj

I det här projektet var uppgiften att skapa en teknisk visualisering av en kommersiell produkt
genom att använda både 2D- och 3D-grafik. Jag valde att modellera en espresso-maskin från
Kanu-barista och visualisera tillverkningsprocessen av kaffet i den film du just sett.

Modellen skapades i Fusion360, och sedan gjordes animation, material, ljussättning och rendering
i Blender. Ikonerna skapades i Figma och filmen samt 2D-grafiken i After Effects.

En av de största utmaningarna var att hantera flera simuleringar i samma film. Vi hade grundläggande
kunskap om simuleringar innan projektet, men jag har verkligen fått experimentera och lära mig
mycket mer genom detta projekt. Utöver det känner jag mig betydligt mer självsäker inom både
modellering och animation efter avslutat projekt.

Antal timmar arbetade:

75

Använda program:

Blender, Fusion360, Figma och AfterEffects

Resultat

Tack!