Coca Cola

Fiktivt projekt – Januari

I denna uppgift fick vi möjlighet att lära oss mer om hur man kan fotografera läsk för reklambilder
och sedan återskapa det i 3D. Vi fick också i uppdrag att lansera en egen läsk som inte fanns på marknaden,
så jag valde att skapa en Coca-Cola Strawberry (förhoppningsvis finns den inte redan).

Alla element i scenen, inklusive modellering, texturering, ljussättning och rendering, gjordes i Blender.
Efterbearbetningen gjordes sedan i Photoshop, inklusive etiketten för flaskan.

Det var verkligen en rolig och lärorik uppgift, särskilt när det kom till ljussättning. Jag har fått med mig
en massa nya kunskaper inom det området som jag kan använda i framtida projekt.

Antal timmar:

16

Använda program:

Blender, och Photoshop

Tack!